Sapphironnak is kampec

2008.12.17. 21:22

A tegnapi nap se múlt el first kill nélkül. Sapphiron volt az áldozat. Minden nap fűbe harap valaki... 

Second Life Szilveszter!

2008.12.17. 19:56

Nehéz szülés volt. Decemberben helyet találni valahol, ahol csak magunk lehetünk az újév fordulón, több időt és kitartást igényel bármely first killnél J

A lényeg, hogy sikerült és még nem is annyira vészes áron. A hely ahol leszünk Budakeszin a fő téren található és http://blackhorse.hu néven fut. Az épület két részből áll, az aljában van egy pizzéria (http://papaya.hu ) a fölül pedig az étterem-pub található. Ennek kapjuk mi meg az emeleti részét.

A program a következő képen alakul: 20h-21h-ig érkezés rendezkedés. 21h-tól vacsi (Kemencében sült malackaraj tepsisburgonyával, párolt káposztával) 22h-tól italozás, buli, stb. Éjfélkor:Főtt virsli, mustár, házi kenyér,pohár pezsgő. A vacsora és az éjféli menü együttes összege 4000 ft.- Után újra buli,zene,tánc,karaoke,miegymás. Maradni kb. 04h-ig lehet.

Megközelítés: Moszkva térről a 22-es busszal, a Művelődési ház megállónál kell leszállni. Cím: Budakeszi, főtér 5.

Zene cd-t aki akar hozzon (de ne mp3-at, mert azt nem tudom hogy oldjuk meg).

Bármilyen változást, plusz infót jelezni fogok a fórum megfelelő topikjában.  

Tegnap megint sikeres volt a raid. Két first killünk is volt. Az egyik Gothic the Harvester, a másik Four Horsemen a négy death knight. Halgassuk meg ennek örömére a Metallica Four Horsemen című dalát.

 

Két újabb áldozat.

2008.12.15. 12:53

A tegnapi raiden megint meghalt két boss Naxxramasban. Thaddius és Instructor Razuvious voltak az áldozatok.

Vérontás...

2008.12.13. 22:59

Sajnos egy vis maior miatt nem tudok játszani napok óta, a guild viszont halad előre az úton. Öt first killünk is volt az utóbbi raideken. Csak háromról készült kép (irgumburgum!!!). Akiről nem, az Patchwerk az Abomination wing első bossa és Loatheb.  Akikről van azok Maexxna az óriás pók, valamint Grobbulus és Gluth.

Ezt a rengeteg vérontást nem is illusztrálhatom mással, mint egy minden idők legnagyobb sorozatgyilkosáról szóló dallal. Hölgyeim és uraim: Hasfelmetsző Jack

Spontán first killek.

2008.12.10. 07:50

Tegnap egy Rozi által spontán összerántott 10 fős raid keretében leöltük Archavont, majd azon melegében Sarthariont is. Igazi fun raid volt!

 

Megtanultuk a táncot...(huh)

2008.12.08. 23:48

A mai raiden hosszas gyakorlás után végül jól jártuk a heigan táncot. Szegény Heigan the Unclean bele is halt. (Köszönet Butchernek a video ötletért!)

 

Második nap Naxxban

2008.12.08. 10:54

Folytattuk utunkat Naxxramasban. Plague wing első bossát, Noth the PlagueBringert tettük helyre. Utána jött egy kis heigan-dance, amit még gyakorolnunk kell...
 
 

Kezdődjék a tánc!

2008.12.05. 00:38

A tegnapi raiddel elkezdtük a WoTLK progresszt. Naxxramas első két bossát, Anub'Rekhant és Grand Widow Farlinát öltük meg. A DKP fel lett víve a táblázatba, itt mindenki ellenőrizheti.


10 nappal később...

2008.11.24. 15:14

Nem, nem Danny Boyle nagy sikerű horror filmjének, a 28 nappal későbbnek az előzményeiről írnék itt, hanem arról az elmúlt 10 napról míg 70-ról 80-ra sikerült fejlődni, illetve az ez alatt tapasztalt dolgokról.

Kezdjük azzal, hogy mindenkinek thx aki eljött erre a rögtönzött kis guildtalira a Mammutba sorba állni. (Pedig volt köztünk olyan akinek már meg is volt) Magunk részéről (Eli meg én) elég korán érkeztünk (3/4 10), szóval össze-vissza két ember volt előttünk. Mikor mindenki megérkezett, még arra is volt időnk, hogy kajáljunk egyet a Mekiben, és visszaérve is (majdnem) a sor elejére kerültünk. Nem úgy mint azok akik éjfélre érkeztek, nekik már igen csak végig kellett állni egy kb. 20 méteres 200 fős ember tömeget. Negyed egykor már a kezünkbe is fogtuk az életet adó dobozt, ki a fapados, ki a full extrás verziót. A Collector verzió nagyon impozánsra sikerült, bár aki nem játszik a WoW TCG-vel annak túl sok gyakorlati haszna nem lesz benne, inkább csak szép. A játék immáron dvd-n jelent meg, megkímélve minket a cd cserélgetéstől. Az idegörlő telepítés után, melynek az első 3%-a valamiért nagyon lassan került föl, majd azért beindult, végre elindíthattuk a játékot egy rahedli szabály elfogadás, és egy account update után.

Az első dolog amit az ember ugye meglát mielőtt bármihez is hozzáfogna az a grafika. Persze most sem beszélhetünk egy Crysisról vagy bármilyen most megjelenő erőműt igénylő játékról, de azért jelentősen szépült. Persze még most is egyből rájön az ember hogy a wowot látja, de valahogy jobban él az egész, élesebb a kép, több apróbb részletet tereptárgyát látok. Ami különösen jól meg lett csinálva, az a tűz effektje. Valami rettentő élethűre sikerült a lángoló erdőt megcsinálni Howling Fjordon. Valamint a kristály fa csillogása Dalaran előtt is álleejtő hatású. De ez igaz az egész játékra igaz ahol hóval ill. jéggel találkozunk, minden tündököl, pompázik.  Nem jártam még minden területen, de ahol eddig megfordultam, ott nyugodtan kijelenthetem, hogy simán veri a Bc-s területeket. Hol vannak már Hellfire kopár területei, vagy Netherstorm idióta csövei, múmiái meg robotjai. A leggyengébb terület (ami szerintem Zul’drak) is simán veri ezeket, a jobbak pedig a régi kedvenc Nagrandra is rátesz nem egy lapáttal. Az én két kedvencem Dragonblight és Grizzly Hills. Míg az első pályán játszva, az ember néha sapkát meg kesztyűt húzna a dermesztő hideget átélve, addig a medvés területen egy kockás kendőn piknikezve jódlizna, beszívva a fenyőerdő gyantás illatát. De van itt nekünk Stranlgethorn Valley-t idéző Sholazar Basinunk, vagy egy kicsit Hellfire-re hajazó Borean Tundránk, de Nagrandot megszégyenítő állatvilággal. Egyszóval minden él és nagyon élethű.

A másik pozitív dolog a rengeteg új fajta mob. Már az első területen ahová a lábamat betettem egy rakás újdonsággal találkoztam. Első és nekem nagyon tetsző dolog, hogy a vízben végre van élet. És nem csak a szokásos rákok, meg a régi halak, hanem igazi cápák! Méghozzá nem is egy féle hanem több. Van itt pöröly cápa, meg fehér cápához hasonló, valamint egy területen egy tucat Willy. Vili? Ha nem, akkor Orca. Szóval kardszárnyú delfin. És nem csak egy-egy elit elszórva, hanem csapatokban nyomulnak. Szegény delfinből még a partra is sodort párat a víz, kiket a Greenpeace aktivisták próbáltak visszatolni a vízbe, de mikor megfordították a delfint akkor látták hogy a fél oldalát kiharapták, ekkor távoztak. Ezért ők a játékban nem láthatók. Kilépve a vízből, lábakat és kezeket kreálhatunk magunknak…ja ez egy másik játék J Szóval a parton is újdonságokba botlunk. Nem akarok hosszú felsorolásba bocsátkozni, de a meghatározható formák között, van itt mamut mindenféle méretben, pók szerű lény hártyával a lábai között, kő gólem aki már most megvette a karácsonyfát és a hátán viszi haza, órszarvú, rozmár ember, farkas ember, és még rengeteg új, vagy régi ismerős de mégis meg újult külsőben.

Térjünk át kicsit a questekre is. Mindenek előtt meg kell állapítani hogy rengeteg van. Nincs olyan probléma, mint az alap játéknál, hogy egy terület kivégzünk 3 óra alatt, meg elszórva találunk q adó mobot. Szinte mindenhol 100 fölött van a teljesítendő küldetések száma. Ha az öcsiment szinten elvárt teljesítményt hozzuk, akkor 3 terület és az insták párszori végig vitelével el lehet jutni 80-as szintre. Tehát egy alt karival, akár teljesen új területen is fejlődhetünk nem kell ismételni a main által csinált queszteket. Ezt segíti a 2 kezdő terület Howling Fjord, és Borean Tundra. Nekem valamiért a HF-en lévő questek kicsit nehezen értelmezhetőek voltak, de az is lehet, hogy már reggel 8-kor kicsit nehezen fogott az agyam. Viszont rengeteg jó pofa és ötletes küldetés bekerült a játékba. Legnagyobb újdonság, hogy minden féle dologról lehet harcolni. Például sárkány hátra ülhetük, és vele kell likvidálnunk kék színű fajtársait. Vagy tankba ülhetünk, és azzal irthatjuk az ellent. De akár egy villám isten nyakában ülve is apríthatjuk az ellenünk merészkedőket. Az egyik legfeelingesebb pedig az volt mikor felpattantam egy npc mögé a lóra, és míg ő a hátast irányította, addig nekem az utánunk rohanó farkasembereket kellett különböző képességekkel visszatartani. De találunk olyan küldetést is, ahol az a küldetés, hogy másnak csináljunk meg küldetést. Érthető nem? Mint a Polgár Jenő Hivatal J Van itt még szellemként megoldandó küldetés, különböző lőállásokba beülős és tüzelős, vagy a legdurvább amivel találkoztam, az a Toi-Toi elődje, a kerti pottyantós felszentelése. Ami még tetszett nagyon, hogy bizonyos sorozat küldetések végén ha valami változott, pl. kiszabadítottunk egy párduc isten a láncok fogságából akkor később ha meglátogattuk a rabhelyét már nem volt ott nekünk. Eddig ilyennel én nem találkoztam, hiába mentettünk meg valamit-valakit, az a szerencsétlen mindig ugyan ott volt legközelebb is. Ez a változás egy mmo-ban nekem nagy szó. Persze most is van egy-két idegesítően rossz drop ratinggel megáldott queszt. Meg a menj 500 km-t erra aztán 300-at arra is megmaradt. Valamint ami nekem elég morbid az egyik területen, az az volt, hogy míg az egyik queszben ki kellett szabadítanom az elefánt csapdába esett mamut kicsiket, addig egy másikban ezeket kellett leölni a bundájukért. Hát igen valamiért valamit. Nem mindig az a jó fej aki kihúz a sza*ból. De összességében nagyon jók lettek a feladatok, jól lehet haladni bennük, és mindig van egy két rész ami feldobja a hangulatot, az esetenként jelentkező monotonságot oldja.

Még az instákról ejtenék pár szót. Itt azért nekem már nem minden tetszett. Először is valahogy kevésnek tűnik a számuk. Ha jól számolom 7db fejlődő és 4db 80-as insta van. Ez azért jóval kevesebb a BC dungeonok számánál. Mint azt már az elején írtam, a kinézetük hangulatuk tényleg a toppon van. Viszont a nehézségük nagyon easyre lett belőve. HC-ban még nem voltam, de sima szinten szinte semmi kihívás nincs bennük. One shotra végig lehet menni a tökéletesen ismeretlen instán is. Az is lehet, hogy mi szedtünk magunkra egy kis skillt az előző kiegészítés óta, de még az se indokolna ekkora kihívás zuhanást. Valamint a bossok taktikája se túl bonyolult. Már ha van ill. kell ilyet egyáltalán alkalmazni. Nagy részük kimerül a beállok és lövök, míg a tankot healelik harcban. Egy két ötletes van pl Dragonblight nagyobbik instájának első és utolsó bossa, vagy nexus fő bossa. Aztán találkozhatunk még a régi raid bossok reinkarnációjával. Maiden afroamerikai unokatesójával futunk össze egy instába. Ugyanúgy kiüti az ember időnként, valamint szintén egy területre ható sebzése a földön, csak itt nem holy hanem shadow. Aztán gruul képességeivel is találkozhatunk egy 5 fős bossnál. Szintén dobál minket (igaz csak hátra,nem random), valamint akár hiszitek akár nem, itt is kővé válunk és berobbanunk, sebezve ezzel a körülöttünk lévőket. Húú aztaaa! Ilyen is van..? Valamint Loken a Halls of Lightning fő bossánál az aoe-ja elől, láss csodát, az oszlop mögé kell elbújni. Igen, egy kicsit Neo helyében éreztem magam a Mátrixban, „akkor ez most ugyanaz a macska, vagy csak ugyanolyan?” Egy kicsit deja vu szagú a dolog.

Összességében viszont nagyon jó lett a WotLK. Véleményem szerint simán veri a TBC-t. Visszatértünk a régi jó warcraft világba, nem ilyen hyper-super netherstormos katyvasz. Ha később még a hc insták és a raidek is bekeményítenek kicsit, akkor el lehet mondani, hogy tényleg sikerült minden téren nagyot alkotni.

Remélem 2 hét múlva már Naxba kopogtatunk, addig is pedig elkezdjük ostromolni a HC dungeonokat. Hajrá!! 

Kockulunk.

2008.11.12. 20:59

"Apa kezdődik…!!!"

2008.11.12. 17:33

„Minden vég egyben egy új kezdete is” vagy valami ilyesmit mondtak egy filmben vagy könyvben, már nem emlékszem pontosan. A lényeg, hogy a mai napra ez egy nagyon is megfelelő idézet. Pár óra múlva éjfélkor a playerek egy része, kezükben a frissen vásárolt dvd-vel, indulnak haza az áruházakból, hogy otthon maguk mellett a winchestert is felpörgessék, és egy idegőrlő instalálás után, végre betehessék lábukat Northrendre. Igen elérkezett a Wrath of the Lich King megjelenése. Az új rész érkeztével a Burning Crusade lassan unalmassá váló területeiről, átkerülünk egy ez idáig ismeretlen világba. Ezután a BC földjére főként altozás és achievment teljesítése miatt fogunk csak látogatást tenni. Persze az itt szerzett közös emlékek és tapasztalatok továbbra is megmaradnak, és segítenek minket az új terület és insták meghódításában. Sok mindent köszönhetek-köszönhetünk az elmúlt időnek. Alapítottunk egy guildet, és azt mondhatom egy elég erős csapatunk van most, mellyel nyugodt szívvel vágok neki az előttünk álló kihívásoknak. A BC számomra egy tanuló időszak mind játék mind guild vezetés terén. Úgy érzem minden területen tudtam fejlődni, és ezt látom a körülöttem levőkön is. Ma éjféltől tiszta lappal indul minden guild, nem számít ki hol állt eddig, hány bosst öltek az elmúlt időben. Minden a nulláról indul az éjjel. A létszámunk megvan a haladáshoz, a többi csak rajtunk, a hozzáállásunkon múlik, hogy meddig jutunk el az új részben. Én részemről készen állok, hogy felvegyük a tempót, ha nem is a hc guildekkel, de a középmezőnnyel mindenkép. Ha nem csak bennem élnek ilyen inspirációk, akkor hamar neki tudunk ugrani Naxnak, és onnantól remélhetőleg nincs megállás. Addig is még előttünk áll egy kinek rövidebb kinek hosszabb szintezős rész, úgyhogy első körben ehhez majd a közös raidekhez kívánok mindenkinek sok sikert, jó szórakozást!
Üdv:
Krynn

Már nincs sok időnk ezért tegnap Void Reavert is elintéztük.

Szűk hat nap...vajon mire lesz elég? Nem tudom, de pörögjünk föl:
 

Most, hogy már csak napok kérdése az új kieg megjelenése, átalakítottam a guild-szabályzatot.
Legyetek szívesek mindannyian olvassátok el!
Ezen a linken elérhető.

Fejek hulltak a porba...

2008.11.05. 00:48

Haladunk tovább. Levágtuk a fejeket. Reliquary of Souls is kipipálva. Reszkess anyu, jövünk!

 Fejfájás:

"Hey Ho, Let's Go!"

2008.11.04. 16:30

Teron Gorefiend és Gutrogg Bloodboil sem menekült előlünk, tegnap ők is elbuktak.

Gyerünk tovább:

Leotheras hűlt helye...

2008.11.03. 16:37

Tegnap - eddigi életünk legkaotikusabb raidje során - megöltük Leotheras the Blind-ot. Sajnos ő nem látszik a képen, mert a hullája rég eltűnt amikor észbekaptunk, hogy fotózni kell. Mondtam én, hogy kaotikus raid volt!

Annyira kaotikus, hogy már-már szabotázs szaga volt:

First killecske...

2008.10.30. 23:51

Hát ez annyira egyszerű volt, hogy nem is tudom feltegyem-e. Felteszem, de a végére beteszek egy manamanát (aminek még wowos vonatkozása is van!!). Shade of Akamát öltük meg a lehető legkissebb erőfeszítéssel.

 

Hármat egy csapásra!

2008.10.28. 23:55

Megyünk tovább az úton, ami Northrendre vezet. Három first killünk volt a mai raid folyamán. Először Black Temple előtt végeztünk Doomwalkerrel (róla sajnos nem készült kép), majd a templom első két bossát High Warlord Naj'entust és Supremust vágtuk le.

Egy biztos, a  mai leckét megtanulták:

Sorsdöntő szavazás!!!

2008.10.28. 18:59

Új szavazás van kiírva, amely alapvetően meghatározza a guild további sorsát. Ne legyetek restek és - alapos megfontolás után - szavazzatok.

A szavazással kapcsolatos gondolatébresztőt Krynntől a "Szeret, nem szeret" topik első hozzászólásában olvashatjátok, a szavazást pedig itt találjátok.

Amiből soha nem elég...

2008.10.28. 17:58

Újabb first kill! Tegnap Mount Hyjal negyedik bossa, Azgalor is áldozatunkul esett. Három T6 kesztyűvel lettünk gazdagabbak.

Never Enough:

Kaz'rogal szárnyai letörve!

2008.10.26. 23:10

Ma este Kaz'rogallal is végeztünk. Nem is volt olyan egyszerű...

Broken Wings: 

Önerőből nerf után!

2008.10.21. 23:40

Hétfőn Rage Winterchill, tegnap pedig Anatheron borult el kezeink által. Tudom ez már közel se akkor érdem, mintha a patch előtt tettük volna ezt, de azért így is szép eredmény, hogy külső segítség nem kellett hozzá. Ez a másik nagyon örömteli pont a dologban, ugyan is végre újra megvagyunk a 25 fős raidekre, tegnap pl. már többen is voltunk, mint ahányan befértünk. A first killeknek még nincs vége. Remélhetőleg ma meglesz Koz’rogal, valamit csütörtökön megnézzük BT-t is ha megleszünk rá.

Képek, képek, képek

2008.10.13. 21:20

Megérkeztek a képek a legutóbbi guild taliról. Katt és már nézhetitek is!

Hármas gyilkosság

2008.10.05. 23:33

A mai Crusaders-szel (/thanks) közös raidünkön három first killt is abszolváltunk. Elsőként Tempest Keep: The Eye első két bossát: A'lar-t és High Astromancer Solariant intéztük el, majd Mount Hyjal első bossát Rage Winterchillt rendeztük le. Jövő vasárnap foyt. köv.

süti beállítások módosítása